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【畑史進コラム】あぁ素晴らしきかなTVゲーム第54回 ゲームの改造についてあれこれと…(前編)

【畑史進コラム】

あぁ素晴らしきかなTVゲーム第54回 ゲームの改造についてあれこれと…(前編)

特集:
畑史進
人気ゲームと改造コードというのは切っても切れない関係で、人気のゲームであればあるほど改造に対する需要が高いというもの(画像はSFC版)

人気ゲームと改造コードというのは切っても切れない関係で、人気のゲームであればあるほど改造に対する需要が高いというもの(画像はSFC版)【拡大】

 三才ブックスが発行するゲーム雑誌『ゲームラボ』が来月で休刊になるということで僕としても非常に残念であるが、終わるものに対して今更どうこう言っても始まらない。

 『ゲームラボ』はゲーマーの間でアングラな情報を載せる雑誌として非常に有名で、インターネットが今ほど整備される前はお世話になったという人も多かっただろう。特に新ハード発売時のゲーム機解体は恒例行事で、そこから発展した修理情報から改造情報を始め、香港、中国のパチモノソフト事情やゲームソフトの改造コード、エミュレーター情報等々、決してゲーム会社からOKサインが出ない危なくも貴重な情報がアングラゲーマーにとって重宝されてきた。が、インターネットが発達しYouTube、ニコニコ動画や個人ブログなどで誰もが情報発信ができるようになった現在は、月刊誌でこれらの情報発信は後れを取ることが多くなってきた。マニアの需要に長年情報提供を続けた編集部には称賛とねぎらいの言葉を贈りたい。

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  • ご覧の通り通常プレイではせっせこ主人公の能力を「努力」によって上げていかなきゃいけないゲームなのに、いきなりフルパラメータでゲームが出来るとそりゃあゲーム性はなくなります
  • 昨今の格闘ゲームでキャラクターの水着着用は珍しくないのだが、DOAシリーズは方向性があれなだけに変態達の努力によってすっぽんぽんデータが作られてしまった…
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